三国志系列游戏生命力强大,长盛不衰。
褒贬不一的三国志10,当然也可以拎出来聊一聊。
和三国志8一样,除了君主,也可以选择当好一个武将、文官。
我们的目标,是星辰大海。
01 剧情
本作有个好玩的地方,就是剧情。
只要满足条件,例如:几个人在哪个势力、哪座城,就会触发 “历史重演”。
某次,我选择了董卓,不慎触发了“刺董”事件。
董卓必须单挑天下第一的吕布。
无论怎么打,都打不过。
无奈之下,只能提前“开除”了王允。
展开剩余89%少了关键人物,剧情就玩不转了。
手下的头号马仔——吕布,认定了我就是他这一辈子的唯一义父。
“布飘零半生,未逢明主,公若不弃,愿拜为义父!”
从此,奉先就成了我手下一把快刀,哪里不平哪有他!
02 战役和战斗
本作中的战役和战斗,也值得侃一侃。
·战役
如果发动战役,就是几个郡的地图,一支部队就是一个公仔。
双方拔剑互砍,谁先没兵(HP)了,就输了。
站在城池上,可以适当恢复(补粮)。
如果兵强马壮、粮草充足,连续攻下好几座城池,也绰绰有余。
特别是有父子关系、兄弟关系等,对敌军可以发动奋战(暴击),威力极其刚猛,不容小觑。
还是董卓,面对十八路诸侯,和吕布携手,见神杀神,如同犁庭扫穴,摧枯拉朽。
感觉还没有用力,敌人就倒下了。
战役固然快速,但美感略有不足。
·战斗
战斗,就是一城一地之争。
攻城时需要注意,水平不够就不要到河里去溜达,万一被冲走,该部队直接就退出战场了。
一定要快速过河!
“指挥”,是一种比较厉害的特技,一般也只有高智、高统武将(军师)会。
这就相当于“回归”,再次行动。
如果会“指挥”的人多,可以连续远程射击。
漫天箭雨,要你命三千,怕不怕?
03 兵种
本作的兵种,主要看城市的兵科编制所。
所以,对于某些战略城市,必须去占领。
大类嘛,老一套:步、弓、骑。
无论是近卫兵、虎豹骑、藤甲兵、蛮族兵、象兵、突骑兵,都比不上元戎弩兵。
该弩兵具备直线穿透能力,甚至可以打击躲在城里的敌军,攻城、城外(野战)效果杠杠的。
或者步兵爬上城楼组成井阑,连续射击,基本就锁定胜局了。
所以,也可以说已经破局了。
04 养成
·酒馆
这是个重要地点,除了可以认识天南地北的武将以外,还可以编制私兵。
此外,还能通过做任务,成名、挣钱,甚至获得技能、宝物,邂逅爱情。
真是个风水宝地。
任务包罗万象:驱逐恶兽、照顾家畜、挖井、修理马厩、运送牛、搬运稻米、采收种子、搜寻失物、名产买卖、商店保镖、抓捕贼盗、修理渔具、采收药草等等。
我堂堂中华名将,岂能干这些鸡毛蒜皮的小事!
一想到这碎银几两,能换几盘小菜,还能喝一大壶,算了,面子值几个钱!
·流浪军
人生在世不称意,明朝组建流浪军。
如果没有“出仕”,通过私兵,可以在两股势力争斗的时候帮助一方挣钱。
如果不服老板,可以“旗扬”,反了他的。
当然,如果在老板所在城市“谋反”,失败的概率是99.99%。
可以搞破坏,可以当救世主。
05 惊喜
如果选错一个老板,就要暂时忍受他的愚蠢(当然也有英明的)。
我曾经选择了赵云,跟了公孙瓒。
打袁绍,攻城,每次都只给我几千兵力,某次就给了2000多的步兵。
我给他取了一个绰号——公孙乌龙!
我一怒之下,直接下野,去找我的刘皇叔去也!
大哥(主公)、二哥、三哥、军师,我来了,今晚不醉不归!
06 文斗
本作,有文官的单挑“舌战”。
两个人站在桥上,通过一个九格棋盘翻转,唇枪舌剑。
有攻击:扬足、论破、面骂;有防御:抗辩、反论。
同色三连线,强力攻击;异色三连线,自损心理值。
简单又烧脑,比大小,盘连线,根据每个回合的胜负进退。
如果被逼到桥头,再输一次,直接下桥。
曾经选了王平,在街亭未能说服马谡,后面的事情,大家都知道了……
纸上谈兵的马谡是个口活党,什么都会,就是不太会打仗。
07 单挑
本作相比三国志9,多了指令,也增加了趣味性。
“突刺”克“劈斩”,“劈斩”克“切击”,“切击”克“突刺”。
根据组合的不同,“同花顺”、“三张同”,可以发动三段突、螺旋突、旋风击、神速击等。
吕布、五虎上将等都有隐藏属性,甚至可以一击必杀。
08 杀降
本作有点像日本的“太阁立志传”,敌人是记仇的。
如果杀了他家族的人或者亲密关系的人,无论天涯海角,一旦碰到就是不但红了脸,还要红了眼。
下一步,就是拔刀互砍了。
假如玩家不慎杀了皇叔,关羽、张飞就会展开千里大追杀。
关羽把你打成重伤,会放了你;但脾气暴躁的三哥不会的,再说他又是屠户出身。
写在最后
选君主,都想让手下多干活。
选武将,都想在工作之余享受享受(摸鱼)。
那么,就尽可能做一个好主公;当一个好臣子。
历史的星空下,一切都是选择。
可以去当自己想当的人,去做自己想做的事情。
成败与否,不是我们可以提前预见的。
诸位看官,你怎么看?我在评论区等你。
发布于:江苏省元鼎证券_元鼎证券登录入口_股票配资手机版APP入口提示:本文来自互联网,不代表本网站观点。